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天堂經典再現,2012網遊大作『天堂‧永遠 』

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发表于 2012-1-29 12:34:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最後由 遊蕩祐子 於 2012-1-29 12:41 編輯

7分30開始

 《天堂·永遠》強調將帶來線上角色扮演遊戲的新歷史,描述當戰場的鼓與巨人的吼叫齊聲共鳴,扮演英雄的你正展開傳說之旅。《天堂·永遠》與《天堂》、《天堂 2》共享世界觀,描述在遭到持續兩百年的鎮壓與恐怖統治下,為了對抗恐怖鬥爭的英雄故事。

  玩家所扮演的英雄將活躍於極混亂的戰場上,《天堂·永遠》主要設計是讓玩家在大規模的戰場中躍入敵陣享受砍殺數千名敵人的爽快感,帶領夥伴走向勝利的體驗內容,在巨大的戰場上許多敵人會一窩蜂地衝上來,但身為英雄的玩家將可以使用強大的技能將他們一次打倒,即便是戰場出現危機,在玩家與隊友團結努力下,也將可以克服困難。

  《天堂·永遠》具備動態戰鬥物件,讓玩家與對手或是環境更加具有互動感,例如玩家可以在斷橋一側拋出鉤子、以便做出通道供玩家穿越峭壁,或是爬上城牆垂下繩子協助夥伴上來等,會有多樣化的方式讓玩家在戰鬥時活用戰略。由於與環境互動性的增加,將會使得原本單純的狩獵,變得更加有趣。

  另外,《天堂·永遠》也運用了依照滑鼠拖曳的軌跡、基於「拖放與 Hold 住」系統的觸發動作功能,這將是 NCsoft 用來取代傳統一直連按滑鼠鍵盤的專利技術;當敵人出現在螢幕中的範圍內,玩家可以在那個範圍內發動技能。舉例來說,玩家可以將希望攻擊的位置用線條指引,就會拉出一條和線一樣的火柱,如果在玩家的角色週圍畫圓的話,就可以將圍繞在身邊的魔物全部一起砍殺,拖放與 Hold 住這種操作方式希望做到的是讓玩家自己能夠有強烈的感覺是自己直接在進行這場戰鬥,而不是讓玩家看到角色代表自己去戰鬥。


以上轉自巴哈姆特
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发表于 2012-1-29 13:15:17 | 显示全部楼层
比天堂二好多了,
不懂...
那個時候的遊戲的那樣搞...
難玩死了
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发表于 2012-1-29 13:26:38 | 显示全部楼层
本帖最後由 hurt1106 於 2012-1-29 13:27 編輯

挺想玩玩看  洛克人好像就沒這麼吸引人
不過有佛魯迪 布魯斯 我會試試



呼叫鈴木君 這裡有你要的

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发表于 2012-1-29 18:11:10 | 显示全部楼层
天堂‧永遠,是黑橘代理嗎?
現在網路遊戲那麼發達,免錢那麼多,以前買單,但是我現在不見得再買單了。
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发表于 2012-1-29 22:42:10 | 显示全部楼层
有誰想玩?  我想【玩看看】+1
一起糾團去玩
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发表于 2012-2-12 23:18:46 | 显示全部楼层
可以考慮看看..
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