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V0.33改版日期未定

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发表于 2010-3-4 21:52:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
新功能 – 輕鬆邀請朋友加入:玩家可以在 "設置" 目錄下的 "邀請朋友" 功能內找到您的專屬邀請連結(網址)。 您的朋友可以藉由此連結註冊帳號,且分配到離您的首都最近的空位。
新功能 – 開啟假期模式以及處於不活躍的I狀態或被封禁的帳號,將其信仰貢獻值不被納入計算。
新功能 –異教徒村落變更:異教徒村落已經擴展升級到10至15級。不過,已經完成征服異教徒村落的玩家將看不到此變化,獲得的資源也將減少。除此之外,戰爭勝利的報酬會改變,野蠻人部落給予的報酬將由將給予水晶之前先給予大理石。野蠻人部落在戰鬥中亦將永遠擁有足夠的士氣。
新功能 – 在城鎮領導者概覽頁面將做一些小調整。
新功能 – 戰鬥期間的士氣作出調整:現在開始,戰鬥部隊不再擁有自己的士氣。在戰報中,士氣將顯示為事件。並且,士氣的每回合變化將以圖解形式展示在戰報內容中 (將滑鼠指向圖片就可查詢詳情)
新功能 – 艦隊到達城鎮的方式改變:在過去,陸軍可以無視封港而到達城鎮,現在,他們必須與封鎖艦隊結盟才可以通過。從同島的城市出發掠奪和占領則不受影響,因為他們並不 需要使用港口。
新功能 – 在戰鬥中,防禦方不能使正在防禦駐軍以執行任務的方式來撤離戰場,撤離方式如同攻擊方,必須在當前回合戰鬥結束並且有部隊存活下來時方可撤離。正在防禦駐軍將不會出現在城鎮駐軍頁面內,而是出現在軍事顧問作為正在執行中的任務,顯示任務為“駐軍正在防禦城鎮”或“駐軍正在防禦港口” 。
新功能 – 兵營和船塢修改。軍隊的生產將不再一個個部隊訓練出來,而是整批統一時間訓練出來。你可以一次同時訓練3批部隊。
新功能 – 間諜的訓練:現在,可以同一時間訓練僱傭多個間諜。將不再是以前一個個訓練了,與軍營船塢一樣,將會整批統一時間訓練出來,你可以一次性同時訓練3批間諜。
新功能 – 現在,實驗規模將被限制。在以前,實驗的水晶需求永遠一次比一次多,現在,最大實驗水晶需求將不超過30萬水晶,相對應則獲得15萬研究點。
新功能 – 現在,劫掠沒有軍隊的城市更為容易。如果玩家沒有軍隊,只要城牆出現裂縫缺口,戰鬥就會結束。(前提是有城牆存在)
新功能 – 倉庫修改:貨物安全量由1%提升到8%。如使用神餚的雙倍安全儲存量功能,安全量也隨之對應調整。當玩家處於不活躍I狀態,安全量將變回舊有數值。玩家每個城鎮最多只可以建造4個倉庫(如果已經建造多於4個倉庫,多出部分將不會刪除,但其正常存儲功能無效)
新功能 – 更多排行榜排名: 將新增2項排名。
“捐獻排名”,資源礦升級的捐獻和神蹟捐獻將列入排名內。由於所有玩家的捐獻是有記錄的,所以你可以在這裡獲得確切的數字。
“支出排名”,建造軍隊,建築耗費等玩家帳號的資源支出將被納入排名內。軍隊的傷亡對排名並不影響,不會因此而扣除。對現有玩家的初始排名數值,將參考使用建築大師的積分與捐獻積分的總和。
新功能 – 軍事單位的維持費計算方式改變。維持費將以每小時一次扣除,而不是20分鐘一次。然而,維持費現在將依照使用的時間被精確的計算。舉例來說,一隊軍隊被派遣出去30分鐘,雙倍的維持費用就只在這30分鐘被扣除。
修正 - 一系列BUG問題

以上轉自官方論壇
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发表于 2010-3-4 22:16:15 | 显示全部楼层
這幾個看的不是很懂@@

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新功能 – 戰鬥期間的士氣作出調整:現在開始,戰鬥部隊不再擁有自己的士氣。在戰報中,士氣將顯示為事件。並且,士氣的每回合變化將以圖解形式展示在戰報內容中 (將滑鼠指向圖片就可查詢詳情)
新功能 – 艦隊到達城鎮的方式改變:在過去,陸軍可以無視封港而到達城鎮,現在,他們必須與封鎖艦隊結盟才可以通過。從同島的城市出發掠奪和占領則不受影響,因為他們並不 需要使用港口。
新功能 – 在戰鬥中,防禦方不能使正在防禦駐軍以執行任務的方式來撤離戰場,撤離方式如同攻擊方,必須在當前回合戰鬥結束並且有部隊存活下來時方可撤離。正在防禦駐軍將不會出現在城鎮駐軍頁面內,而是出現在軍事顧問作為正在執行中的任務,顯示任務為“駐軍正在防禦城鎮”或“駐軍正在防禦港口” 。
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 楼主| 发表于 2010-3-5 03:18:25 | 显示全部楼层
第2個我想了一下,應該是假設A島要打B島以前B島如果沒有船守著

照理說A島應該可以直接攻打,現在好像要改成說無論有沒有船

A島都要先封鎖B島港口(同盟封島也可以)純屬猜測......

第3個應該是說守方要撤兵一定要等到下一回合打完吧....

第1個說真的看不懂........感覺很像是把士氣轉為圖像?
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发表于 2010-3-16 13:38:23 | 显示全部楼层

回應 2# xingtian0512 的文章

新功能 – 戰鬥期間的士氣作出調整:現在開始,戰鬥部隊不再擁有自己的士氣。在戰報中,士氣將顯示為事件。並且,士氣的每回合變化將以圖解形式展示在戰報內容中 (將滑鼠指向圖片就可查詢詳情)

士氣太低就會輸~例如一開始攻擊方士氣就只有90.只是改變顯示的方式.新的方法會讓大家更好選擇使用兵種和數量.因為你會看的出你的士氣是怎麼輸掉的=>原因


新功能 – 艦隊到達城鎮的方式改變:在過去,陸軍可以無視封港而到達城鎮,現在,他們必須與封鎖艦隊結盟才可以通過。從同島的城市出發掠奪和占領則不受影響,因為他們並不 需要使用港口。

以前.要去掠奪一個城如果那個城被別人封港.等於沒有海軍~你可以直接打...他這樣說是指正在封港的玩家必須是你有結盟的你才能趁這個機會去打.這個更改滿好的.才不會你花錢封港自己在那邊搶的時候別人順便來偷搶..等於你事先封港給了自己一個保障.就是你的獵物不會被別人偷搶


新功能 – 在戰鬥中,防禦方不能使正在防禦駐軍以執行任務的方式來撤離戰場,撤離方式如同攻擊方,必須在當前回合戰鬥結束並且有部隊存活下來時方可撤離。正在防禦駐軍將不會出現在城鎮駐軍頁面內,而是出現在軍事顧問作為正在執行中的任務,顯示任務為“駐軍正在防禦城鎮”或“駐軍正在防禦港口” 。

這樣更改後跳島狼就沒辦法偷偷跑兵了.因為佔領是在守兵狀態.等於無行動狀態.變成打到一半時有人會把這些無行動狀態的兵種用別的任務來移走.例如佔領旁邊的城.也就是所謂的跑兵..這樣子可以減少傷害把應偷跑.別人就沒有辦法把你趕走...照他說個更新後就是比照行動中的兵種.如果你要跑兵會變成舉白旗.然後消失4小時.這樣是比較公平的
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发表于 2010-4-3 19:28:39 | 显示全部楼层
改完板大家就更不想要扁人了

倉庫安全量變高是件好事...不至於被扁完後人口會跑光光
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